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Gondar Bounty Hunter - Guia Como Armar

Gondar - Bounty Hunter | Guia Como ArmarGondar - Bounty Hunter Dota 2Gondar
Gondar
Bounty Hunter

Como armar a Gondar ?



Bounty Hunters como Gondar no las reglas del juego. Su patrón de ataque ideal para iniciar a partir de las sombras y la puñalada por la espalda. Él va a seguir así si no se controla, y lleva Shurikens mortales para hacer daño de alta gama también. También aprende Jinada, lo que le permite infligir daño crítico y aminorar su presa hacia abajo, lo que permite su fuerza para que coincida con su astucia en el futuro. Lo que lo distingue de cualquier otra causa de muerte, sin embargo, es que no funciona de forma gratuita.


Shuriken Toss


Nivel 1 – 100 daño.
Nivel 2 – 200 daño.
Nivel 3 - 250 daño.
Nivel 4 - 350 daño.

Tiempo para volverse a usar: 10 segundos
Rango de Casteo: 650
Costo de Maná: 90,115,135,155

El Bounty Hunter lanza un shuriken a una unidad seleccionada, ocasionándole daño y ministuneándola.


Jinada


Nivel 1 – 1.4x de golpe crítico.
Nivel 2 - 1.6x de golpe crítico.
Nivel 3 - 1.8x de golpe crítico.
Nivel 4 - 2.0x de golpe crítico.

Dominando el antiguo arte del Jinada. Gondar golpea con precisión y ralentiza a sus objetivos hasta dejarlos sin escapatoria. La próxima vez que Gondar golpee a un enemigo le ocasionará daño extra, golpe crítico y lo ralentizará por 3 segundos, disminuyendo su velocidad de movimiento y ataque en 25%. Esta habilidad es pasiva.



Wind Walk


Nivel 1 – 30 daño backstab. dura 15 segundos.
Nivel 2 - 60 daño backstab . dura 20 segundos.
Nivel 3 - 90 daño backstab. dura 25 segundos.
Nivel 4 - 120 daño backstab. dura 30 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 15 segundos
Costo de Maná: 50

Te vuelve invisible por un periodo de tiempo. Inflige una bonificación de daño backstab. El tiempo de transición disminuye por level.


Track


Nivel 1 – 75 extra de oro. reduce la armadura del objetivo en 1.
Nivel 2 – 150 extra de oro. reduce la armadura del objetivo en 3.
Nivel 3 – 225 extra de oro. reduce la armadura del objetivo en 5.

Tiempo para volverse a usar: 10,7,5 segundos
Rango de Casteo: 750,950,1150
Costo de mana: 70,60,50

Rastrea a un héroe enemigo por 30 segundos o hasta que éste muera. Unidades aliadas cercanas a la unidad rastreada ganan 20% de velocidad de movimiento. Si el objetivo muere. Bounty Hunter obtiene una bonificación de oro. Los aliados cercanos obtienen 50 de oro.


QUE ITEMS COMPRAR
START ITEMS (CON QUE ITEMS INICIAR)
Stout Shield - Item Ancient Tango of Essifation - Item Healing Salve - Item Ironwood Branch - Item Ironwood Branch - Item Ironwood Branch - Item

Boots of SpeedBoots of Speed
Lo Vende: Cache of Quel-Thelan


Poor Man's Shield - ItemPoor Man's Shield
Lo Vende: Gateway Relics


Phase Boots - ItemPhase Boots
Lo Vende: Gateway Relics


Battle Fury - ItemBattle Fury
Lo Vende: Ancient Weaponry


Vladmir's Offering - ItemVladmir's Offering
Lo Vende: Supportive Vestments


Stygian Desolator - ItemStygian Desolator
Lo Vende: Enchanted Artifacts


Monkey King Bar - ItemMonkey King Bar
Lo Vende: Ancient Weaponry


Assault Cuirass - ItemAssault Cuirass
Lo Vende: Protectorate


Diffusal Blade - ItemDiffusal Blade
Lo Vende: Enchanted Artifacts

OPCIONAL

Linkens Sphere - ItemLinken's Sphere
Lo Vende: Protectorate

OPCIONAL

Orchid Malevolence - ItemOrchid Malevolence
Lo Vende: Arcane Sanctum

OPCIONAL

Sange And Yasha - ItemSange And Yasha
Lo Vende: Enchanted Artifacts

OPCIONAL

Black King Bar - ItemBlack King Bar
Lo Vende: Protectorate

OPCIONAL

VIDEOS


NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos
Es de mala suerte NO comentar!

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